Game of Yang Si Do – Pengeluaran Hong Kong


Satu diantara game paling kesohor di dunia dikenal sebagai Pengeluaran. Ini adalah permainan yang penuh dimainkan di jumlah negara. Tujuan permainan ini adalah untuk menghasilkan skor tertinggi. Jika pemain merekam sepuluh poin, dia menjadi mentor untuk permainan dan bakal menerima pita warna merah, yang mewakili kesuksesannya. Jika pemain merekam lebih dari sepuluh poin, dia jadi pemimpin yang tak tertandingi dan tokoh menerima pita biru.

Di dalam permainan pengeluaran, ada dua tim. Tim pertama terdiri dari empat pemain dan tim lainnya terdiri dibanding delapan pemain. Data hongkong setiap putaran dengan bertukar lokasi. Permainan ini biasanya dimainkan di wisma, namun ada lagi yang mengikuti turnamen internasional.

Permainan ini sangat erat kaitannya dengan sejarah Cina, terutama di tanda lalu. Diketahui bahwa beberapa sarjana & biksu kuno daripada Tiongkok menggunakannya serupa metode pengajaran nilai-nilai moral kepada generasi muda. Beberapa sajian yang dimainkan di permainan yang sangat adalah pakikipot dan luau. Permainan inilah yang menjadi kausa dibalik istilah ‘luau’ dan ‘pakikipot’ yang lazim digunakan oleh generasi muda.

Tatkala memainkan game tersebut, Anda harus memahami arti dari simbol-simbol yang digunakan. 4 karakter yang mendirikan kata ‘pengelu’ berguna “pertukaran”, “permainan”, serta “budaya”. Ini juga bisa berarti “nampan” atau “mangkuk”. Keempat karakter ini sebenarnya menggambarkan keseluruhan pola di balik game tersebut.

Saat keempat karakter Pek dan Ken membentuk kata ‘Pengeluaran’, permainan segera diawali. Di sinilah semua pemain duduk mengisar meja untuk meletakkan tangan mereka pada pangkuan atau pada atas meja mereka. Sebelum siapa pun dapat memainkan permainan, mereka harus terlebih dahulu meletakkan tangan mereka di tengah papan yang dikenal sebagai ‘qi’, yang menggantikan empat karakter sajian. Para pemain bisa menggerakkan tangan itu dengan bebas pada papan untuk membuat kombinasi empat kepribadian.

Kemudian semua pemain harus memilih kombinasi empat karakter, beserta menyatukan dahi mereka. Jika salah satu pemain memilih kombinasi yang salah, tokoh lain harus memilih kombinasi acak yang lain lain. Setelah semua pemain memilih sepasang watak, maka permainan jadi. Tidak ada aturan lain. Para tokoh dapat menyimpan semata kartu dan aksesori lain yang dipakai dalam permainan, kecuali papan dan saluran yang diberikan menurut pemenang.